Текст для 3D-друку

Слайсеру потрібне замкнене тіло, а не картинка з текстом. Експорт STL видавлює в таке тіло кожну літеру: залита площа стає тріангульованими верхньою й нижньою гранями, з'єднаними вертикальними стінками, — герметично і в міліметровому масштабі, тож нарізається без проміжного лагодження.

Текст для 3D-друку

Літери суцільні або порожнисті

STL не несе фарби, тож перемикачі заливки й обведення читаються як «яку геометрію видавлювати». Сама заливка дає літеру суцільним блоком — бейджі, вивіски, кейкапи. Саме обведення видавлює лише смугу завтовшки штриха по її краю, даючи порожнисті літери зі стінкою відомої товщини: зручно для інкрустацій, світлових коробів і всього, що ви збираєтеся залити смолою. Разом вони дають тіло плюс смугу навколо.

Розмір, глибина і що припускає слайсер

Кегль — це висота літери в одиницях геометрії, а в STL немає заголовка одиниць: слайсери читають голі числа як міліметри. Тому селектор одиниць масштабує тіло, а не оголошує щось, і за замовчуванням одна одиниця геометрії дорівнює одному міліметру.

  • За міліметрів за замовчуванням кегль 100 друкує літери заввишки 100 мм; перемкніть одиницю, щоб працювати в сантиметрах чи дюймах.
  • Глибину видавлювання задаєте ви, у тій самій одиниці. Якщо не чіпати, вона дорівнює п'ятій частині висоти тексту — добре пасує для літер, що стоять.
  • Задавайте глибину тут, а не розтягуйте вісь Z у слайсері: видавлювання зберігає грані літер плоскими, а стінки строго вертикальними.
  • Підніміть точність кривих для великого друку: криві спрямлюються у відрізки до тріангуляції, і багатокутна «О» починає проступати на 200 мм.

Одна деталь або деталь на літеру

Літери, що не торкаються, — окремі тіла в одному файлі, і слайсер вважатиме їх окремими об'єктами на столі. Якщо слово має зійти однією деталлю, візьміть рукописний шрифт із перекривними літерами або стисніть міжлітерну відстань, доки вони не торкнуться, і увімкніть зварювання контурів, щоб ці перекриття об'єдналися, а не лишилися стінками всередині моделі. Усередині одного гліфа контури об'єднуються завжди, незалежно від цього налаштування, тож штамб, що перетинає овал, ніколи не лишить внутрішнього шва.

Тонкі штрихи і сопло

Волосяна засічка чи легке накреслення можуть виявитися вужчими за одну ширину екструзії, і слайсер їх стоншить або викине зовсім. Два виходи: додати насиченості — осі варіативних шрифтів відкриті, тож можна набрати ваги, не змінюючи гарнітури, — або перейти в режим обведення, де смуга має рівно ту товщину штриха, яку ви задали, і легко влучити в кратне діаметру сопла.

Або видавіть напис на готовій моделі

Коли текст належить чомусь, що ви вже змоделювали, експортуйте обведення замість тіла і видавіть його у своєму CAD. DXF оголошує одиницю в заголовку файлу, тож ескіз приходить у задуманому розмірі у Fusion 360, FreeCAD чи Onshape; SVG — той імпорт, який воліють Tinkercad і Blender. У будь-якому разі літери приходять замкненими контурами — разом із внутрішніми просвітами — і готові бути підняті бобишкою або врізані кишенею.

Питання

Чи наріжеться STL без лагодження?
Має. Кришки будуються з тих самих межових ребер, уздовж яких зшиваються вертикальні стінки, тож тіло замикається без непарних ребер — Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, Orca і Simplify3D приймають його як є. Файл в ASCII-STL: більший на диску, зате читається скрізь.
Чому відбиток вийшов не того розміру?
Майже завжди через припущення про одиниці, адже STL не може її оголосити: слайсер читає числа як міліметри. Перевірте, чи та одиниця обрана тут, і пам'ятайте, що кегль — це висота літери в одиницях геометрії, а не в пунктах.
Чи є під літерами підкладка?
Ні — літери і є модель. Їхні нижні грані лежать на z = 0, тож вони стають плазом на стіл. Потрібна підкладка — додайте її у слайсері чи CAD, або накладіть літери одна на одну, щоб вони надрукувалися однією зв'язною деталлю.
Чи можна надрукувати текст, вигнутий по поверхні?
Звідси ні: геометрія плоска і видавлюється прямо вздовж однієї осі. Експортуйте DXF або SVG і спроєктуйте імпортований ескіз на поверхню у своєму CAD — обгортці там і місце.