3D प्रिंटिंग के लिए टेक्स्ट

स्लाइसर को बंद ठोस चाहिए, टेक्स्ट की तस्वीर नहीं। STL निर्यात हर अक्षर को ठीक ऐसा ही ठोस बना देता है: भरा हुआ क्षेत्र त्रिभुजित ऊपरी और निचली सतह बनता है जिन्हें खड़ी दीवारें जोड़ती हैं — वॉटरटाइट और मिलीमीटर स्केल में, इसलिए बीच में मरम्मत के बिना ही स्लाइस हो जाता है।

3D प्रिंटिंग के लिए टेक्स्ट

ठोस अक्षर, या खोखले

STL रंग नहीं ढोता, इसलिए भराव और आउटलाइन के स्विच “कौन-सी ज्यामिति एक्सट्रूड हो” के रूप में पढ़े जाते हैं। अकेला भराव अक्षर को ठोस ब्लॉक देता है — बैज, साइन, कीकैप। अकेली आउटलाइन किनारे के चारों ओर सिर्फ़ स्ट्रोक-चौड़ाई की पट्टी एक्सट्रूड करती है और ज्ञात मोटाई की दीवार वाले खोखले अक्षर देती है: जड़ाई, लाइट बॉक्स और हर उस चीज़ के लिए उपयोगी जिसमें आप रेज़िन भरना चाहते हैं। दोनों साथ में ठोस और उसके चारों ओर की पट्टी देते हैं।

आकार, गहराई और स्लाइसर की मान्यता

फ़ॉन्ट आकार ज्यामिति इकाइयों में अक्षर की ऊँचाई है, और STL में इकाई हेडर होता ही नहीं — स्लाइसर कच्चे अंकों को मिलीमीटर पढ़ते हैं। इसलिए इकाई चयनकर्ता कुछ घोषित करने के बजाय ठोस को स्केल करता है, और डिफ़ॉल्ट एक ज्यामिति इकाई को एक मिलीमीटर के बराबर रखता है।

  • डिफ़ॉल्ट मिलीमीटर पर 100 का फ़ॉन्ट आकार 100 मिमी ऊँचे अक्षर छापता है; सेंटीमीटर या इंच में काम करने के लिए इकाई बदल दीजिए।
  • एक्सट्रूज़न गहराई आप उसी इकाई में तय करते हैं। न छेड़ें तो यह टेक्स्ट ऊँचाई का पाँचवाँ हिस्सा रहती है, जो खड़े अक्षरों के लिए ठीक बैठती है।
  • गहराई यहीं तय कीजिए, स्लाइसर में Z अक्ष खींचकर नहीं — एक्सट्रूड करने से अक्षरों की सतहें समतल और दीवारें बिल्कुल खड़ी रहती हैं।
  • बड़े प्रिंट के लिए वक्र सटीकता बढ़ाइए: त्रिभुजन से पहले वक्र खंडों में समतल होते हैं, और बहुभुजी “O” 200 मिमी पर दिखने लगता है।

एक हिस्सा, या हर अक्षर के लिए एक

जो अक्षर एक-दूसरे को नहीं छूते वे उसी फ़ाइल में अलग ठोस हैं, और स्लाइसर उन्हें प्लेट पर अलग वस्तुएँ मानेगा। अगर शब्द को एक ही हिस्से के रूप में निकलना है तो ऐसा स्क्रिप्ट टाइपफ़ेस लीजिए जिसके अक्षर ओवरलैप करें या अक्षर दूरी तब तक घटाइए जब तक वे ओवरलैप न करें, और कंटूर वेल्ड चालू कीजिए ताकि वे ओवरलैप जुड़ जाएँ, मॉडल के भीतर दीवार बनकर न रह जाएँ। एक ही ग्लिफ़ के भीतर कंटूर उस सेटिंग की परवाह किए बिना हमेशा जुड़ते हैं, इसलिए किसी कटोरे को काटता तना कभी भीतरी जोड़ नहीं छोड़ता।

पतले स्ट्रोक और नोज़ल

बालसी सेरिफ़ या हल्का वज़न एक एक्सट्रूज़न चौड़ाई से भी पतला पड़ सकता है, और स्लाइसर उसे पतला कर देगा या पूरा ही गिरा देगा। इससे बचने के दो रास्ते: वज़न बढ़ाइए — वेरिएबल फ़ॉन्ट अक्ष खुले हैं, इसलिए टाइपफ़ेस बदले बिना भारीपन जोड़ा जा सकता है — या आउटलाइन मोड पर जाइए, जहाँ पट्टी ठीक उतनी ही स्ट्रोक-चौड़ाई की होती है जितनी आपने माँगी, जिससे अपने नोज़ल व्यास के गुणक पर उतरना आसान हो जाता है।

या इसे किसी मॉडल पर उभार दीजिए

जब टेक्स्ट किसी ऐसी चीज़ पर जाना हो जिसे आप पहले ही मॉडल कर चुके हैं, तो ठोस के बजाय आउटलाइन निर्यात कीजिए और अपने CAD टूल में उसे एक्सट्रूड कीजिए। DXF अपनी इकाई फ़ाइल हेडर में घोषित करता है, इसलिए स्केच Fusion 360, FreeCAD या Onshape में इच्छित आकार में पहुँचता है; SVG वह आयात है जो Tinkercad और Blender पसंद करते हैं। दोनों ही सूरत में अक्षर बंद कंटूर के रूप में आते हैं — भीतरी खाली जगहों समेत — बॉस की तरह उभारने या पॉकेट की तरह काटने के लिए तैयार।

सवाल

क्या STL बिना मरम्मत के स्लाइस होगी?
होनी चाहिए। ढक्कन उन्हीं सीमा-किनारों से बनते हैं जिनके साथ खड़ी दीवारें सिली जाती हैं, इसलिए ठोस बिना किसी बेजोड़ किनारे के बंद हो जाता है — Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, Orca और Simplify3D इसे जैसा है वैसा ही ले लेते हैं। फ़ाइल ASCII STL है, डिस्क पर बड़ी पर हर जगह पढ़ी जाने वाली।
मेरा प्रिंट ग़लत आकार का क्यों निकला?
लगभग हमेशा इकाई की धारणा, क्योंकि STL कोई इकाई घोषित नहीं कर सकता: स्लाइसर अंकों को मिलीमीटर पढ़ता है। जाँचिए कि यहाँ चुनी इकाई वही है जो आपके मन में थी, और याद रखिए फ़ॉन्ट आकार ज्यामिति इकाइयों में अक्षर की ऊँचाई है, पॉइंट में नहीं।
क्या अक्षरों के नीचे कोई बेस प्लेट है?
नहीं — अक्षर ही मॉडल हैं। उनकी निचली सतहें z = 0 पर बैठती हैं, इसलिए वे प्लेट पर सपाट टिकते हैं। बैकिंग प्लेट चाहिए तो उसे स्लाइसर या CAD में जोड़िए, या अक्षरों को ओवरलैप कीजिए ताकि वे एक जुड़े हुए टुकड़े के रूप में प्रिंट हों।
क्या मैं किसी सतह पर मुड़ा हुआ टेक्स्ट प्रिंट कर सकता हूँ?
यहाँ से नहीं: ज्यामिति समतल है और एक ही अक्ष के साथ सीधी एक्सट्रूड होती है। इसके बजाय DXF या SVG निर्यात कीजिए और आयात किए स्केच को अपने CAD टूल में सतह पर प्रक्षेपित कीजिए — लपेटने का काम वैसे भी वहीं का है।