Tekst do druku 3D
Slicer potrzebuje zamkniętej bryły, a nie obrazka tekstu. Eksport STL wytłacza w taką bryłę każdą literę: wypełniona powierzchnia staje się striangulowaną ścianką górną i dolną, połączonymi pionowymi ścianami — szczelnie i w skali milimetrowej, więc kroi się bez etapu naprawy po drodze.
Tekst do druku 3DLitery pełne albo puste
STL nie niesie farby, więc przełączniki wypełnienia i obrysu czyta się jako „jaką geometrię wytłoczyć”. Samo wypełnienie daje literę jako pełny blok — plakietki, szyldy, keycapy. Sam obrys wytłacza wyłącznie pas o szerokości linii wokół krawędzi, dając puste litery ze ścianką o znanej grubości: przydatne przy intarsjach, kasetonach świetlnych i wszystkim, co planujesz zalać żywicą. Oba naraz dają bryłę wraz z otaczającym pasem.
Rozmiar, głębokość i to, co zakłada slicer
Stopień pisma to wysokość litery w jednostkach geometrii, a STL nie ma nagłówka jednostki — slicery czytają surowe liczby jako milimetry. Selektor jednostek skaluje więc bryłę, zamiast cokolwiek deklarować, a domyślnie jedna jednostka geometrii równa się jednemu milimetrowi.
- Przy domyślnym milimetrze stopień 100 drukuje litery o wysokości 100 mm; przełącz jednostkę, żeby pracować w centymetrach lub calach.
- Głębokość wytłoczenia ustalasz sam, w tej samej jednostce. Nietknięta wynosi jedną piątą wysokości tekstu, co dobrze działa przy literach stojących.
- Ustaw głębokość tutaj, zamiast rozciągać oś Z w slicerze — wytłaczanie utrzymuje płaskie lica liter i idealnie pionowe ściany.
- Podnieś dokładność krzywych przy dużych wydrukach: krzywe są przed triangulacją spłaszczane do odcinków, a wielokątne „O” zaczyna być widoczne przy 200 mm.
Jedna część albo część na literę
Litery, które się nie stykają, są osobnymi bryłami w tym samym pliku, a slicer potraktuje je jako osobne obiekty na stole. Jeśli wyraz ma zejść jako jedna część, użyj pisanki, w której litery nachodzą na siebie, albo domknij światło międzyliterowe, aż zaczną, i włącz spawanie konturów, żeby te zachodzenia zostały zsumowane, a nie zostały ścianami wewnątrz modelu. W obrębie jednego glifu kontury są sumowane zawsze, niezależnie od tego ustawienia, więc laska przecinająca brzusiec nigdy nie zostawia wewnętrznego szwu.
Cienkie kreski a dysza
Włosowa szeryfa albo lekka odmiana może wyjść węższa niż jedna szerokość ekstruzji, a slicer ją przerzedzi albo usunie w całości. Dwa wyjścia: podkręć grubość — osie fontów zmiennych są wystawione, więc dodasz masy bez zmiany kroju — albo przełącz się w tryb obrysu, gdzie pas ma dokładnie zamówioną szerokość linii, co ułatwia trafienie w wielokrotność średnicy dyszy.
Albo wytłocz go na gotowym modelu
Gdy tekst należy do czegoś, co już wymodelowałeś, wyeksportuj obrys zamiast bryły i wyciągnij go w swoim programie CAD. DXF deklaruje jednostkę w nagłówku pliku, więc szkic trafia w zamierzonym rozmiarze do Fusion 360, FreeCAD czy Onshape; SVG to import, który wolą Tinkercad i Blender. Tak czy inaczej litery wchodzą jako zamknięte kontury — wraz ze światłami wewnętrznymi — gotowe do wyciągnięcia jako występ albo wcięcia jako kieszeń.
Pytania
- Czy STL pokroi się bez napraw?
- Powinien. Pokrywy powstają z tych samych krawędzi brzegowych, wzdłuż których zszywane są pionowe ściany, więc bryła zamyka się bez niesparowanych krawędzi — Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, Orca i Simplify3D biorą ją taką, jaka jest. Plik to STL w ASCII: większy na dysku, ale czytelny wszędzie.
- Dlaczego mój wydruk wyszedł w złym rozmiarze?
- Prawie zawsze przez założenie co do jednostki, bo STL nie potrafi żadnej zadeklarować: slicer czyta liczby jako milimetry. Sprawdź, czy wybrana tutaj jednostka jest tą, o którą ci chodziło, i pamiętaj, że stopień pisma to wysokość litery w jednostkach geometrii, a nie w punktach.
- Czy pod literami jest podstawa?
- Nie — litery są modelem. Ich dolne lica leżą na z = 0, więc stoją płasko na stole. Jeśli chcesz płyty pod spodem, dodaj ją w slicerze albo w CAD-zie, albo nałóż litery na siebie, żeby wydrukowały się jako jeden połączony kawałek.
- Czy mogę wydrukować tekst wygięty wokół powierzchni?
- Nie stąd: geometria jest płaska i wytłaczana prosto wzdłuż jednej osi. Wyeksportuj zamiast tego DXF albo SVG i zrzutuj zaimportowany szkic na powierzchnię w programie CAD — tam owijanie i tak jest na miejscu.